Dans Xeno Chronicles les Héros sont propulsé dans un univers violent et sombres, chaque choix que les joueurs feront impacterons directement leur personnage, que se soit physiquement ou mentalement. Se défendre contre une horde de créatures sauvage est une chose, devoir tuer des innocents en est une autre, et se retrouver face au carnage de ses alliés ou à l'apparition d'une horreur du Warp peut briser le moral de plus d'un mercenaire. Cette attaque psychologique est reflété dans le jeu par le gain de Points de Folies (PdF), un Héros qui cumule 10 points de folies acquière un trouble mental allant de Mineur à Aigu en passant par Grave. Si le Héro accumule 100 PdF sont esprit craque définitivement et il est retiré du jeu, qu'importe son level ou ses PdD restant. Ils est possible de perdre des PdF et des troubles mentaux à l'appréciation du MJ.